Gamification: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Hochschuldidaktikwiki
(→Fortbildung) |
(→Fortbildung) |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
==Fortbildung== | ==Fortbildung== | ||
Am 16.1.2018 fand an der PH-Weingarten eine Fortbildung zum Thema Gamification statt. Referent Prof. Müller der PH Weingarten. Wenn Sie an Materialien oder Informationen interessiert sind, melden Sie sich bei uns: | Am 16.1.2018 fand an der PH-Weingarten eine Fortbildung zum Thema Gamification statt. Referent Prof. Müller der PH Weingarten. Wenn Sie an Materialien oder Informationen interessiert sind, melden Sie sich bei uns: | ||
− | [mailto:weissenj@hs-weingarte.de | + | [mailto:weissenj@hs-weingarte.de MAil an die Hochschuldidaktik] |
+ | |||
+ | Am 12.12.2018 fand der zweite Teil des Gamifications-Workshops teil. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
[[category: Lehr-Lern-Methoden]] [[category: Lehr-Lern-Konzepte]] [[category: E-Learning]][[category: Fortbildungsthemen]] [[category: Aktivierung]] | [[category: Lehr-Lern-Methoden]] [[category: Lehr-Lern-Konzepte]] [[category: E-Learning]][[category: Fortbildungsthemen]] [[category: Aktivierung]] |
Aktuelle Version vom 14. Dezember 2018, 15:50 Uhr
Gamification | |
---|---|
350px gamification
eigene Darstellung | |
Material | Spielidee und angepasste Lehr-Lern-Materialien |
Teilnehmerzahl | unbegrenzt, je nach Spielidee aber Handhabbarkeit beachten |
Aufwand | Enormer Aufwand |
Alternative | spielerische Elemente in einzelnen Teilen |
Die Hochschuldidaktik hilft | Wir fungieren gerne als Gesprächspartner |
Kritik | Aufwand und Ertrag, Spielerisch oft auch unernst, Spielerfolg darf nicht mit Noten gleich gesetzt werden! |
Definition
Gamification der Lehre bedeutet, spielerische Elemente in die Lehre zu implementieren. Der Ansatz soll Studierende motivieren ungeliebte Tätigkeiten dennoch zu erfüllen. Dabei macht die Methode vor allem von einer Stärke von Spielen Gerbauch: Spiele sind sehr gut darin, den Spielenden Feedback über Ihren Stand im Spiel zu geben (wo bin ich, wie weit ist es noch, wie stehen die anderen da... ). Feedback wiederum motiviert die Studierenden ungemein.
Fortbildung
Am 16.1.2018 fand an der PH-Weingarten eine Fortbildung zum Thema Gamification statt. Referent Prof. Müller der PH Weingarten. Wenn Sie an Materialien oder Informationen interessiert sind, melden Sie sich bei uns: MAil an die Hochschuldidaktik
Am 12.12.2018 fand der zweite Teil des Gamifications-Workshops teil.